Tavern: Scourge - Kekuatan
Kekuatan: 25 + 3.2
Agility: 14 + 1,5
Intelijen: 14 + 1,5
HP: 625
MP: 182
Kerusakan: 52-58
Armor: 2 (0 w / o Agi)
MS: 285
AS: 1.7s
Seperti yang bisa kita lihat, gemuk sebagai-Base besar Kekuatan dan Kekuatan yang sama kuat-gain, tapi kurang baik dan Agility
Kecerdasan dan gain.Agility mereka tidak begitu penting untuk gemuk, sedangkan ia membutuhkan basis Mana untuk mengaktifkan fungsi penuh gemuk's Combo mematikan, yaitu Daging Hook + Dismember. Karena cooldown sedikit kemampuannya, adalah penting bahwa mana gemuk itu berlangsung selama lebih dari 1 combo dan beberapa tambahan kait.
Menyimpulkan tersebut yang basis poin atribut cukup rendah (25 +14 +14 = 53) dan bahwa keuntungan nya per-level
relatif tinggi (3,2 +1,5 +1,5 = 6,2), yang membuat markasnya cukup statistik rata-rata.
2. Keterampilan
3. Skillbuilds
Terutama orang mungkin mengatakan bahwa ada 2 jenis gemuk Skilling. Yang pertama (umumnya direkomendasikan) adalah untuk
solo-pertengahan gemuk, yang mengapa skillbuild ini adalah sangat ofensif, gank-menyediakan satu. Yang skillbuild detik membuat
Agak gemuk tangki mendukung, memungkinkan mitra jalur untuk membunuh musuh dengan mudah. Ini adalah untuk jalur ganda saja.
Lane Solo Build:
Penjelasan: Anda terutama keahlian Daging Hook, seperti yang nuke kita memulai dan, jika digunakan dengan benar, salah satu yang paling
kuat single-target-nuklir ingame (400dmg + ministun yang unik!). Daging Hook di Tingkat 1 tidak disarankan, karena jangkauan terlalu sedikit untuk melakukan pergi dengan itu dan kerusakan yang hanya sedikit lebih tinggi dari autoattack normal,
sedangkan Busuk sudah berurusan 25dmg per detik dan memperlambat lawan sebesar 20%, yang membuat tidak mungkin baginya untuk melarikan diri (kecuali untuk mantra melarikan diri seperti berkedip, timewalk, sebuah setrum dll). A Level 2 Hook di sisi lain sudah
mampu memulai perkelahian atau menyelesaikan lawan melarikan diri. Anda harus menjadi terampil utama bila memungkinkan,
karena damage banyak dan membuat Rot Anda bahkan lebih efektif (lawan Anda tidak bisa lari dari Rot Anda selama 3
detik!). Ketika Anda berada di jalur solo dan gank dari waktu ke waktu, Anda adalah orang yang adalah untuk menangani kerusakan pada Anda
lawan. Oleh karena itu, Rot lebih dianjurkan dibandingkan Flesh Heap dalam membangun. Tapi ingat bahwa Anda mengambil banyak kerusakan dari Rot Level 3 / 4, karena Anda kemungkinan besar tidak memiliki Pengurangan Magic tambahan pada saat itu permainan, jadi berhati-hatilah ketika menggunakan Rot.
Lane Dual Build:
Penjelasan: Seperti yang Anda lihat, membangun ini adalah cara yang lebih fleksibel. Daging Hook tetap keterampilan utama Anda, tapi kali ini Anda tetap
Membusuk di Level 1, karena Anda fokus pada jalur Anda mendukung pasangan saat ini. Busuk lambat tidak meningkatkan per's
tingkat, sehingga Level 1 sudah cukup. Anda mencoba untuk berjalan di depan lawan Anda, yang sangat mudah saat lawan Anda
melambat. trik selanjutnya akan ditampilkan di bagian How-To. Sementara lawan diperlambat, pasangan anda dapat menyerang dengan mudah. Jika Anda benar-benar faggotsome, hanya lasthit musuh dengan kait Anda dan bahagia
Setelah itu Anda untuk memutuskan apa yang keterampilan berikutnya. Jika Anda kurang Mana Anda harus keterampilan Statistik kemudian, jika Anda memperkosa
dan mendapatkan banyak membunuh Daging Heap jauh lebih baik, karena anda dapat mengumpulkan banyak Kekuatan Poin oleh. Tapi ingat untuk Flesh Heap keterampilan setidaknya sekali di Tingkat 4, karena Anda tidak membuang poin terlalu banyak kekuatan kemudian (ingat: Anda mendapatkan bonus untuk setiap membunuh terdekat Anda, dan Anda harus berpartisipasi dalam perkelahian sering). Saya kemudian merekomendasikan Skilling Busuk dari tingkat
12 pada, karena Anda kemudian memiliki beberapa Pengurangan Magic dan HP tidak cukup untuk mati terlalu cepat dari Rot.
4. Itembuilds
Ada banyak item mulai mungkin, tapi saya sarankan yang relatif ketat membangun di mid-/lategame.
Terutama Anda harus membedakan antara Solo-gemuk dan Dual-gemuk. Jelaslah bahwa Dual-gemuk
(Yang dimainkan pada sidelane a) tidak memiliki seperti runecontrol baik sebagai gemuk Solo-Mid, yang membuat a Bottle
agak sia-sia baginya. Berikut adalah membangun dengan penjelasan (saya hamil Anda memilih gemuk, sehingga Anda memiliki 603 emas):
Awal Game:
Solo gemuk
ATAU
-
Penjelasan: Anda juga mendapatkan botol awal atau mendapatkan beberapa statistik dan tango pertama, dan ayam Anda membawa botol Anda
nanti! Botol adalah barang yang sangat penting bagi solo gemuk, karena ia harus regen mana dan lambang.
Dual gemuk
Anda hanya mendapatkan beberapa hal yang pasif untuk menyembuhkan diri sendiri, sehingga Anda dapat lasthit dengan mudah dan mendapatkan beberapa membunuh dengan bantuan
pasangan Anda untuk mendapatkan item Anda. Sebagai alternatif startbuild Anda dapat membeli berikut:
Ini mulai membangun menawarkan lebih Statistik dari awal dan beberapa Reg Mana karena Ramuan Kejelasan, tetapi tidak memiliki HP Reg. Sekali lagi, Magic Wand besar terhadap pahlawan seperti Bristleback atau lebih, tetapi tidak berguna melawan pahlawan seperti Tiny, yang harus menyimpan semua mereka Mana dan jarang cast combo mematikan mereka. Jadi tunggu untuk mengambil musuh sebelum memutuskan apakah atau tidak untuk membeli tongkat. Tentu saja, tongkat kemudian harus ditingkatkan untuk Stick Magic. Ini memberi Anda lebih banyak slot di inventory dan biaya lebih.
Sejak saat itu di Solo gemuk dan gemuk Dual lakukan tidak lagi berbeda, seperti yang Anda kemungkinan besar tidak tinggal pada jalur Anda pula. Oleh karena itu sekarang ada Itembuild umum:
Mid Game
Cobalah mendapatkan Hood cepat Defiance, karena Anda dapat dengan mudah Hook-Rot-Kill lalu. Anda juga dapat mengikuti lawan dengan Rot diaktifkan tanpa terlalu banyak kerusakan. Beberapa Boots juga penting. Dalam Midgame (sampai 20 min.) Anda harus mendapatkan item berikut (setidaknya). (Item kasar dipesan Jika tidak ada yang aneh terjadi,. Anda harus
ikuti aturan ini. Aku akan datang untuk pengecualian segera):
[ ]
Apakah atau tidak untuk membeli Ring kedua Regenerasi jelas tergantung pada Anda Startbuild (jika Anda membeli RoR di sana, maka hanya ada satu tersisa untuk membeli).
Pengecualian: Dalam kasus Anda mid solo dan pertanian / pwning sangat baik, anda harus mempertimbangkan untuk membeli Point cepat
Booster (akhirnya langsung setelah item awal Anda (botol harus selalu dibeli sebelumnya), karena memberikan anda beberapa bonus HP untuk Rot dan yang paling penting:. Mana lebih untuk Anda Kait Tapi tujuan pertama Anda harus selalu untuk memiliki Hood selesai setelah maksimal waktu 15min. Jika Anda berpikir Anda mendapatkan Hood dan Point Pooster sampai saat itu, maka lakukanlah Tapi Hood selalu sangat penting bagi midgame tersebut., jadi berpikir dua kali sebelum membeli Point Booster pertama.
Akhir Game:
Anda terutama mendapatkan dua item:
->
dan
->
Apa item untuk membeli pertama adalah sangat tergantung dari situasi. Biasanya saya cenderung untuk membeli tongkat pertama, karena membawa
tentang HP, Mana dan beberapa SEBAGAI + Armor. Sekali lagi, perbaikan kami Ultimate adalah sangat mengagumkan, itulah sebabnya
Aghanim's tongkat adalah Core undoubtful-Item pada gemuk. Saya selalu akan mendapatkan Staf Sihir dan Ogre Axe untuk mendapatkan tongkat, dan menurut saya lebih baik untuk memulai dengan Staf, karena anda bukan perlu Mana dari HP. Jika Anda membunuh secara permanen dan tidak bisa membunuh pula, saya lebih suka 190 Bonus HP bukan 130 Mana.
Jadi terutama Anda mendapatkan tongkat dengan Staf pertama, dan kemudian Fase Boots.
Alasannya, mengapa saya merekomendasikan membeli tongkat pertama, adalah sebagai berikut: Tahap Boots memberikan attackdamage, bahwa kita sebenarnya tidak perlu, tetapi memberi kita Fase Walk, yang membuat suatu item penting pada gemuk. Jadi sebenarnya kita hanya perlu sedikit peningkatan dari MS (+10 MS) dan Fase Walk (+10% MS dan ada model tabrakan), sedangkan kita membutuhkan setiap bonus tongkat (kecuali untuk +10% IAS mungkin), yang membuatnya pilihan yang lebih baik dalam banyak kasus. Tapi Anda untuk memutuskan sebenarnya. Untuk mengulang, itu semua tergantung pada situasi, jadi pikirkan urutan item.
Setelah itu Anda hanya mendapatkan sebuah HoT:
->
Alasannya harus jelas. Kita selalu bisa membutuhkan beberapa HP lebih, kekuatan-bonus secara drastis meningkatkan akhir kita (3 * 0.75 * 40 = 90 bonus Rusak / Sembuh) dan Out-Of-Memerangi Sembuhkanlah hampir substitusi untuk Fountain kami Life.After yang HoT Anda dapat membuat keluar Pipa Anda Hood, sehingga peralatan final sekarang harus sebagai berikut:
( )
Sebuah perlindungan selalu baik, seperti Anda tangki paling mungkin dari tim Anda di lategame (semakin lama permainan berlangsung, yang gemuk menjadi lebih baik sebagai Tank Bahkan centaur. / Axe mulai mendapatkan kurang efektif dari waktu ke waktu bila dibandingkan dengan gemuk, yang memiliki tidak ada jumlah maksimum HP).
Tambahan / Alternatif Produk:
/ - Jika Anda tidak pertanian baik dan / atau tidak mendapatkan Anda Point Booster, 1-2 Bracers / Nulls baik-baik saja untuk menjembatani permainan sampai Anda mendapatkan uang. Namun dalam perkembangan optimal permainan, Anda sebenarnya tidak membutuhkannya. Tetapi Anda tidak harus membeli mereka terlambat (Segera setelah Anda mendapatkan Anda Point Booster tidak ada gunanya membeli mereka lagi!) Rating: 7 / 10
- Item Nice, memberi Anda bonus Statistik (terutama kekuatan dan Int sangat penting), memberikan anda beberapa HP yang bagus / Mana Reg (esp. Mana Reg bagus) dan kemampuan untuk memblokir satu mantra setiap 20 detik, yang membuatnya lebih mudah untuk Anda untuk mengisi combo seluruh anda. Sekali lagi, orang akan berpikir dua kali sebelum membuang setrum / nuke pada Anda ketika mereka melihat Anda memiliki Linken's. Item ini kemungkinan besar harus dibeli setelah tongkat + Tahap Boots, tetapi tidak pernah pengganti tongkat kami! Rating: 9 / 10
- Hibah kita persis Statistik diperlukan kami, tetapi untuk pemain yang lebih terampil saja. Bila Anda doyan musuh, memanggil prajurit, memotong-motong dan membusuk musuh Anda dan autoattack dia dengan unit anda dipanggil. Sangat efektif, karena Anda maka lebih mungkin untuk mengelilingi korban (bila anda berdiri di hutan dan hook lawan langsung di depan sebuah pohon ia dikelilingi, karena anda membutuhkan 4 kendala bagi yang Salah satu kendala adalah. Pohon, salah satu Anda dan dua lainnya adalah panggilan Anda). Masalahnya adalah bahwa Necronomicon perlu dibeli cukup cepat untuk dapat berguna, yang penundaan tongkat kita. Ini barang bagus, tetapi kenyataannya Anda menangani kerusakan lebih banyak hal dengan tongkat-Ulti diperbaiki dibandingkan dengan normal Anda Ulti + Autoattack dari panggilan, meskipun pada tingkat 3 Truesight sangat sangat bagus untuk gemuk. Rating: 6 / 10
- Jika Anda menjadi pendukung tim Anda, item ini terbukti bagus. Ini memberi Anda banyak Mana (sebenarnya lebih Mana dari yang Anda butuhkan), beberapa kekuatan dan agi, dan Hex-Kemampuan, yang sangat bagus. Anda dapat dengan mudah hex lawan jauh, maka baik kait dia (yang kemudian lebih mudah, karena ia sangat lambat) atau pergi ke dia dan mengaktifkan Rot, sehingga ia tidak dapat melarikan diri. 5 / 10
- Sangat item bagus, karena anda membunuh banyak pahlawan dengan itu,
terutama ketika mereka meremehkan efek Blademail's. Tetapi jika Anda tangki utama tim Anda, Anda tidak harus membelinya, karena menarik fokus lawan 'pada pahlawan lain, yang adalah apa yang Anda harus menghindari (sebagai tangki Anda harus menjadi orang yang difokuskan!). Rating: 4 / 10 (dependend pada situasi)
- Sebuah item yang bagus untuk gemuk-Pemula, untuk Anda dapat mengaitkan jauh lebih mudah, karena lawan tak bergerak untuk beberapa waktu. Ingat musuh tidak dapat menjadi ketagihan sementara dia cycloned, sehingga diperlukan waktu beberapa tetap! MS Bonus dan Int juga sangat bagus, tapi item yang sangat penting dalam hal ini hanya penundaan item lain. Rating: 4 / 10
- Sebuah HoT kedua atau bahkan ketiga tidak pernah salah karena alasan yang disebutkan di atas (HP Keuntungan, Reg + Ulti Buff) Rating: 10/10
- Ini meningkatkan tankability Anda dan direkomendasikan untuk permainan terlambat. Jika Anda tidak tahu apa yang harus dilakukan dengan uang Anda, memperbaikinya untuk Butterfly (yang hanya merupakan barang mewah sebenarnya). Rating: 9 / 10
- Memberikan Anda beberapa Intelligence yang bagus (-> 130 Mana) dan dapat mendorong diri Anda untuk posisi yang lebih baik untuk menghubungkan dari Penawaran dll spektrum yang luas dari taktik lebih lanjut, tetapi tidak
direkomendasikan untuk pemula. Seperti saya katakan itu barang bagus, namun agak tidak berguna (terlalu sedikit jumlah
Bonus-Atribut) dalam permainan akhir dan itu benar-benar penundaan item inti lainnya, oleh karena itu: Peringkat 6 / 10
- Gemuk sendiri tidak mendapatkan keuntungan dari produk ini kecuali Armor Bonus, maka ia hanya harus membelinya jika tidak ada pendukung nyata dalam timnya. Dalam kebanyakan kasus gemuk bukanlah pahlawan untuk membeli ini, sebagai suatu HoT selalu lebih penting. Rating: 3 / 10
- Kerusakan bonus Internet Terakhir saat menangkap musuh Anda (sehingga mereka mengalami kerusakan Rot + Radiance ditangani) dan juga merusak kesepakatan bonus sementara keduanya memecah belah musuh, tetapi sejauh tidak berguna, karena kami biasanya tidak menangani kerusakan oleh autoattack tetapi oleh mantra, yang mengapa kerusakan +60 adalah jenis terbuang. Item ini agak memadai untuk Fun-Membangun dan akan banyak uang terbuang dalam permainan serius atau bahkan kompetitif, karena keterlambatan item lainnya terlalu keras. Rating: 2 / 10
- Item alternatif Nice dalam permainan Akhir, tapi terlalu mahal untuk dibeli sebelumnya. Sebagai Tahap Boots yang dibuat ulang pada 6,64 dan tidak melakukan lagi memberikan attackspeed, Boots of Travel yang layak dipertimbangkan. Tahap Walk masih merupakan pilihan terbaik, tetapi gemuk sebenarnya tidak perlu bahwa banyak kerusakan fisik. Oleh karena itu, Boots of Travel adalah kemungkinan cocok, tetapi Tahap Boots lebih disukai karena biaya hanya 1500 emas, bukan 2700.Kemungkinan besar tergantung dari situasi. Rating: 5 / 10
Produk Anda harus pasti tidak membeli:
- Saya sering melihat orang-orang membeli Vanguard untuk gemuk. Tapi kenapa? Dalam kebanyakan kasus kait pahlawan gemuk keluar dari memerangi dan membunuhnya isolatedly. Ini berarti bahwa dalam 80% dari semua kasus musuh Anda bahkan tidak akan memiliki kesempatan untuk menyerang Anda. Sekali lagi, Vanguard tidak menghalangi kerusakan yang diambil dari Rot. Oleh karena itu, hanya membuang-buang uang. Anda hanya harus mempertimbangkan membeli itu jika menjadi jelas bahwa Anda akan tangki utama dalam permainan akhir, tetapi bahkan kemudian aku lebih suka HoT sebagai gantinya.Rating: 1 / 10
- Perwakilan untuk semua Produk Damagedealer. Gemuk tidak terutama menangani kerusakan fisik, tetapi menderita banyak serangan dan menangani kerusakan magis. Oleh karena itu semua jenis kerusakan-barang adalah pilihan yang sangat buruk bagi gemuk (Radiance satu-satunya pengecualian, tetapi tidak baik, juga). Rating: 0 / 10
- Power Treads sangat efektif untuk gemuk. Ini hibah terlalu sedikit kekuatan-poin yang akan dibeli. Satu-satunya keuntungan adalah jumlah yang tinggi Int, tetapi biasanya Point Booster + Staf Sihir membawa Mana tentang cukup. Sekali lagi, Anda tidak Fase Walk itu, yang merupakan kerugian yang sangat besar. Rating: 1 / 10
- Perwakilan untuk semua jenis Lifeleech. Sebagai gemuk transaksi tidak ada kerusakan fisik, ia tidak bisa lintah dengan baik. Sekali lagi, ia memiliki "lifeleech" cocok setiap 30 detik segera setelah ia memiliki tongkat (Hal ini tidak ada masalah untuk menyembuhkan lebih dari sepertiga kesehatan penuh dengan menggunakan utama). Hanya Vlad adalah barang yang mungkin mendukung, tetapi biasanya gemuk bukan pahlawan untuk membeli ini. Rating: 0 / 10
- Mirip dengan Blademail - A BKB membuatnya tidak mungkin bagi musuh untuk menyerang kita, yang tidak apa yang ingin kita jangkau. Sekali lagi, Kami telah banyak pengurangan magis pula. Meskipun demikian, dalam beberapa situasi Avatar bisa menyenangkan. Rating: 1 / 10
Terutama orang mungkin mengatakan bahwa ada 2 jenis gemuk Skilling. Yang pertama (umumnya direkomendasikan) adalah untuk
solo-pertengahan gemuk, yang mengapa skillbuild ini adalah sangat ofensif, gank-menyediakan satu. Yang skillbuild detik membuat
Agak gemuk tangki mendukung, memungkinkan mitra jalur untuk membunuh musuh dengan mudah. Ini adalah untuk jalur ganda saja.
Lane Solo Build:
Penjelasan: Anda terutama keahlian Daging Hook, seperti yang nuke kita memulai dan, jika digunakan dengan benar, salah satu yang paling
kuat single-target-nuklir ingame (400dmg + ministun yang unik!). Daging Hook di Tingkat 1 tidak disarankan, karena jangkauan terlalu sedikit untuk melakukan pergi dengan itu dan kerusakan yang hanya sedikit lebih tinggi dari autoattack normal,
sedangkan Busuk sudah berurusan 25dmg per detik dan memperlambat lawan sebesar 20%, yang membuat tidak mungkin baginya untuk melarikan diri (kecuali untuk mantra melarikan diri seperti berkedip, timewalk, sebuah setrum dll). A Level 2 Hook di sisi lain sudah
mampu memulai perkelahian atau menyelesaikan lawan melarikan diri. Anda harus menjadi terampil utama bila memungkinkan,
karena damage banyak dan membuat Rot Anda bahkan lebih efektif (lawan Anda tidak bisa lari dari Rot Anda selama 3
detik!). Ketika Anda berada di jalur solo dan gank dari waktu ke waktu, Anda adalah orang yang adalah untuk menangani kerusakan pada Anda
lawan. Oleh karena itu, Rot lebih dianjurkan dibandingkan Flesh Heap dalam membangun. Tapi ingat bahwa Anda mengambil banyak kerusakan dari Rot Level 3 / 4, karena Anda kemungkinan besar tidak memiliki Pengurangan Magic tambahan pada saat itu permainan, jadi berhati-hatilah ketika menggunakan Rot.
Lane Dual Build:
Penjelasan: Seperti yang Anda lihat, membangun ini adalah cara yang lebih fleksibel. Daging Hook tetap keterampilan utama Anda, tapi kali ini Anda tetap
Membusuk di Level 1, karena Anda fokus pada jalur Anda mendukung pasangan saat ini. Busuk lambat tidak meningkatkan per's
tingkat, sehingga Level 1 sudah cukup. Anda mencoba untuk berjalan di depan lawan Anda, yang sangat mudah saat lawan Anda
melambat. trik selanjutnya akan ditampilkan di bagian How-To. Sementara lawan diperlambat, pasangan anda dapat menyerang dengan mudah. Jika Anda benar-benar faggotsome, hanya lasthit musuh dengan kait Anda dan bahagia
Setelah itu Anda untuk memutuskan apa yang keterampilan berikutnya. Jika Anda kurang Mana Anda harus keterampilan Statistik kemudian, jika Anda memperkosa
dan mendapatkan banyak membunuh Daging Heap jauh lebih baik, karena anda dapat mengumpulkan banyak Kekuatan Poin oleh. Tapi ingat untuk Flesh Heap keterampilan setidaknya sekali di Tingkat 4, karena Anda tidak membuang poin terlalu banyak kekuatan kemudian (ingat: Anda mendapatkan bonus untuk setiap membunuh terdekat Anda, dan Anda harus berpartisipasi dalam perkelahian sering). Saya kemudian merekomendasikan Skilling Busuk dari tingkat
12 pada, karena Anda kemudian memiliki beberapa Pengurangan Magic dan HP tidak cukup untuk mati terlalu cepat dari Rot.
4. Itembuilds
Ada banyak item mulai mungkin, tapi saya sarankan yang relatif ketat membangun di mid-/lategame.
Terutama Anda harus membedakan antara Solo-gemuk dan Dual-gemuk. Jelaslah bahwa Dual-gemuk
(Yang dimainkan pada sidelane a) tidak memiliki seperti runecontrol baik sebagai gemuk Solo-Mid, yang membuat a Bottle
agak sia-sia baginya. Berikut adalah membangun dengan penjelasan (saya hamil Anda memilih gemuk, sehingga Anda memiliki 603 emas):
Awal Game:
Solo gemuk
-
Penjelasan: Anda juga mendapatkan botol awal atau mendapatkan beberapa statistik dan tango pertama, dan ayam Anda membawa botol Anda
nanti! Botol adalah barang yang sangat penting bagi solo gemuk, karena ia harus regen mana dan lambang.
Dual gemuk
Anda hanya mendapatkan beberapa hal yang pasif untuk menyembuhkan diri sendiri, sehingga Anda dapat lasthit dengan mudah dan mendapatkan beberapa membunuh dengan bantuan
pasangan Anda untuk mendapatkan item Anda. Sebagai alternatif startbuild Anda dapat membeli berikut:
Ini mulai membangun menawarkan lebih Statistik dari awal dan beberapa Reg Mana karena Ramuan Kejelasan, tetapi tidak memiliki HP Reg. Sekali lagi, Magic Wand besar terhadap pahlawan seperti Bristleback atau lebih, tetapi tidak berguna melawan pahlawan seperti Tiny, yang harus menyimpan semua mereka Mana dan jarang cast combo mematikan mereka. Jadi tunggu untuk mengambil musuh sebelum memutuskan apakah atau tidak untuk membeli tongkat. Tentu saja, tongkat kemudian harus ditingkatkan untuk Stick Magic. Ini memberi Anda lebih banyak slot di inventory dan biaya lebih.
Sejak saat itu di Solo gemuk dan gemuk Dual lakukan tidak lagi berbeda, seperti yang Anda kemungkinan besar tidak tinggal pada jalur Anda pula. Oleh karena itu sekarang ada Itembuild umum:
Mid Game
Cobalah mendapatkan Hood cepat Defiance, karena Anda dapat dengan mudah Hook-Rot-Kill lalu. Anda juga dapat mengikuti lawan dengan Rot diaktifkan tanpa terlalu banyak kerusakan. Beberapa Boots juga penting. Dalam Midgame (sampai 20 min.) Anda harus mendapatkan item berikut (setidaknya). (Item kasar dipesan Jika tidak ada yang aneh terjadi,. Anda harus
ikuti aturan ini. Aku akan datang untuk pengecualian segera):
Apakah atau tidak untuk membeli Ring kedua Regenerasi jelas tergantung pada Anda Startbuild (jika Anda membeli RoR di sana, maka hanya ada satu tersisa untuk membeli).
Pengecualian: Dalam kasus Anda mid solo dan pertanian / pwning sangat baik, anda harus mempertimbangkan untuk membeli Point cepat
Booster (akhirnya langsung setelah item awal Anda (botol harus selalu dibeli sebelumnya), karena memberikan anda beberapa bonus HP untuk Rot dan yang paling penting:. Mana lebih untuk Anda Kait Tapi tujuan pertama Anda harus selalu untuk memiliki Hood selesai setelah maksimal waktu 15min. Jika Anda berpikir Anda mendapatkan Hood dan Point Pooster sampai saat itu, maka lakukanlah Tapi Hood selalu sangat penting bagi midgame tersebut., jadi berpikir dua kali sebelum membeli Point Booster pertama.
Akhir Game:
Anda terutama mendapatkan dua item:
dan
Apa item untuk membeli pertama adalah sangat tergantung dari situasi. Biasanya saya cenderung untuk membeli tongkat pertama, karena membawa
tentang HP, Mana dan beberapa SEBAGAI + Armor. Sekali lagi, perbaikan kami Ultimate adalah sangat mengagumkan, itulah sebabnya
Aghanim's tongkat adalah Core undoubtful-Item pada gemuk. Saya selalu akan mendapatkan Staf Sihir dan Ogre Axe untuk mendapatkan tongkat, dan menurut saya lebih baik untuk memulai dengan Staf, karena anda bukan perlu Mana dari HP. Jika Anda membunuh secara permanen dan tidak bisa membunuh pula, saya lebih suka 190 Bonus HP bukan 130 Mana.
Jadi terutama Anda mendapatkan tongkat dengan Staf pertama, dan kemudian Fase Boots.
Alasannya, mengapa saya merekomendasikan membeli tongkat pertama, adalah sebagai berikut: Tahap Boots memberikan attackdamage, bahwa kita sebenarnya tidak perlu, tetapi memberi kita Fase Walk, yang membuat suatu item penting pada gemuk. Jadi sebenarnya kita hanya perlu sedikit peningkatan dari MS (+10 MS) dan Fase Walk (+10% MS dan ada model tabrakan), sedangkan kita membutuhkan setiap bonus tongkat (kecuali untuk +10% IAS mungkin), yang membuatnya pilihan yang lebih baik dalam banyak kasus. Tapi Anda untuk memutuskan sebenarnya. Untuk mengulang, itu semua tergantung pada situasi, jadi pikirkan urutan item.
Setelah itu Anda hanya mendapatkan sebuah HoT:
Alasannya harus jelas. Kita selalu bisa membutuhkan beberapa HP lebih, kekuatan-bonus secara drastis meningkatkan akhir kita (3 * 0.75 * 40 = 90 bonus Rusak / Sembuh) dan Out-Of-Memerangi Sembuhkanlah hampir substitusi untuk Fountain kami Life.After yang HoT Anda dapat membuat keluar Pipa Anda Hood, sehingga peralatan final sekarang harus sebagai berikut:
(
Sebuah perlindungan selalu baik, seperti Anda tangki paling mungkin dari tim Anda di lategame (semakin lama permainan berlangsung, yang gemuk menjadi lebih baik sebagai Tank Bahkan centaur. / Axe mulai mendapatkan kurang efektif dari waktu ke waktu bila dibandingkan dengan gemuk, yang memiliki tidak ada jumlah maksimum HP).
Tambahan / Alternatif Produk:
terutama ketika mereka meremehkan efek Blademail's. Tetapi jika Anda tangki utama tim Anda, Anda tidak harus membelinya, karena menarik fokus lawan 'pada pahlawan lain, yang adalah apa yang Anda harus menghindari (sebagai tangki Anda harus menjadi orang yang difokuskan!). Rating: 4 / 10 (dependend pada situasi)
direkomendasikan untuk pemula. Seperti saya katakan itu barang bagus, namun agak tidak berguna (terlalu sedikit jumlah
Bonus-Atribut) dalam permainan akhir dan itu benar-benar penundaan item inti lainnya, oleh karena itu: Peringkat 6 / 10
Produk Anda harus pasti tidak membeli: